Mir kam heut morgen eine Idee bezogen auf den Händler:
Wie wäre es, wenn man bei einem Gebäude oder einer Forschung (bei den beiden Dingen macht es glaub ich am meisten Sinn) im Falle von fehlenden Rohstoffen einen zusätzlichen Button hat, der bei Klick automatisch die Rohstoffe so tauscht, dass das Gebäude / die Forschung gestartet werden kann?
Hierfür müsste man sich natürlich spezielle Regeln (möglichst simpel) überlegen hinsichtlich der Priorität der Rohstoffe, die eingetauscht werden. Ein Beispiel wäre einfach von oben nach unten durchzugehen (also erst wird RE angefasst, dann Metall, dann Krypto, zuletzt Spice wenn noch notwendig).
Anbei mal ein kleines Beispielbild, wie ich das meine. Das ganze dann natürlich in schön