• Когда то давно (лет 7 назад) я играл в эту игру около года и делал ряд предложений. Старички не поддержали, я так понял есть много консервативных игроков, не любящих изменения. Недавно узнал про похожие проекты и изучил отличия и совпадения с этой игрой. Вроде руководство игры сменилось и я решил предложить свои идеи снова. Надеюсь разработчики рассмотрят их сами, а не только послушают мнение игроков.
    За 7 лет я не заметил изменений в игре. Предлогаю:
    1) Оборона в игре малоэффективна. Необходимо убрать выпадение ресурсов с обороны и солнечных спутников до 0. Это уберет выгоду полета ради обломков и даст какой то смысл обороне. Сейчас выгода от сноса обороны в 2 раза превышает затраченный спайс из соседней системы.
    2) Энергопушка сносит оборону. Но оборона не всегда есть и дальность пушки очень мала. Необходимо увеличить в 2 раза эффективную дальность выстрела и дать энергопушке возможность сжигать энергию телепортеров, других энергопушек и останавливать шахты на время восполнения энергии, если после пробития щита и сжигания энергии всех объектов есть излишек - шахты останавливаются, пока электростанция не выработает энергию равную излишку.
    Это даст возможность вести экономическую войну. Можно остановить шахты, заблокировать телепорт и т.д.
    3) Ввести свой официальный софт - симулятор боя, полет перехват и тд.
    Данные введения не нарушат баланс и сделают игру интересней.
    Позже, если идеи будут приняты, возможно появятся еще предложения. Я думаю что надо работать над системой боя, чтобы флоты были разнообразней, но пока нет хороших идей на эту тему.

  • Ich war mal so frei und habe es durch den Google Übersetzer gejagt.


    "Es ist einmal (Vor 7 Jahren) spielte ich dieses Spiel für etwa ein Jahr und eine Reihe von Vorschlägen. Die alten Leute nicht unterstützen, ich verstehe es viele konservative Spieler gibt, die Änderung nicht mögen. Vor kurzem habe ich gelernt, über ähnliche Projekte und untersuchte die Unterschiede und Ähnlichkeiten mit diesem Spiel. Wie Spiel Management geändert und ich beschlossen, meine Ideen wieder anbieten zu können. Ich hoffe, dass die Entwickler ihre eigenen betrachten, und nicht nur auf die Meinung der Spieler zu hören.
    Seit 7 Jahren, habe ich nicht bemerkt die Veränderungen im Spiel. Ich biete:
    1) Die Verteidigung im Spiel ist nicht sehr effektiv. Es
    ist notwendig, um den Verlust von Ressourcen Verteidigung und
    Solar-Satelliten auf 0 Dies entfernt den Nutzen des Fluges für die
    Trümmer und gibt ein Gefühl Verteidigung zu entfernen. Wer profitiert von dem Abriss der Defense 2 mal die aufgewandt Spice von einem benachbarten System.
    2) Energopushka bläst Verteidigung. Aber die Verteidigung ist nicht immer da, und die Reichweite der Waffe ist sehr klein. Wir müssen 2 mal die effektive Reichweite des Schusses zu erhöhen und
    die Möglichkeit geben, Energie energopushke Teleporter und andere
    energopushek und stoppen die Mine zum Zeitpunkt der Wiederauffüllung von
    Energie zu verbrennen, wenn nach dem durch die Abschirmung zu brechen
    und brennen Energie alle Objekte einen Überschuss haben - die Mine
    Stopp, bis der Strom in die überschüssige Energie erzeugt wird, nicht
    gleich ist.
    Dies wird Gelegenheit bieten, einen Wirtschaftskrieg zu führen. Sie können die Mine stoppen, die teleportieren zu blockieren, usw.
    3) Geben Sie Ihre offizielle Software - Kampfsimulator, Flug Abfangen und so weiter.
    Datenverwaltung wird nicht das Gleichgewicht stören und das Spiel interessanter machen.
    Später, wenn die Ideen angenommen werden, ist es möglich, wird es mehr Angebote sein. Ich
    denke, dass es notwendig ist, auf dem Kampfsystem zu arbeiten, um
    Flotten vielfältiger waren, aber es gibt keine gute Ideen zu diesem
    Thema."


    Ich denke es sollte so verständlicher sein.

    MfG. Cµlùmba


    Uni: DE1
    UserID: 59014

    • Official Post

    he has created this thread as "bitmeup" (that means global; all users can see this)


    also for english ppl:


    Once upon a time (about 7 years ago) I played this game for about a year and made a number of suggestions. The old people did not support, I understand there are many conservative players who do not like change. Recently I learned about similar projects and studied the differences and coincidences with this game. It seems the game's direction has changed and I decided to offer my ideas again. I hope the developers will consider them themselves, and not just listen to the opinion of the players.
    For 7 years I have not noticed any changes in the game. I offer:
    1) Defense in the game is ineffective. It is necessary to remove the loss of resources from defense and solar satellites to 0. This will remove the benefit of flight for the sake of debris and will give some sense to the defense. Now the benefit of demolition of defense is 2 times higher than the spent spice from the neighboring system.
    2) The power-gun destroys the defense. But defense is not always there and the range of the gun is very small. It is necessary to increase the effective range of the shot by 2 times and give the energy gun the ability to burn the energy of teleporters and other energy guns and stop the shafts while the energy is being replenished, if after breaking through the shield and burning the energy of all objects there is a surplus - the shafts stop until the power plant produces the energy equal to the surplus.
    This will give an opportunity to wage an economic war. You can stop the mines, block the teleporter, etc.
    3) Introduce your official software - simulator battle, flight interception and so on.
    These introductions will not break the balance and make the game more interesting.
    Later, if ideas are accepted, there may be more suggestions. I think that we need to work on a battle system, so that fleets are diverse, but so far there are no good ideas on this topic.

  • Всем привет!!!


    Хочу Поблагодарить "seferot68" за его разумное предложение. Правильно говорит...
    С такими изменениями, игра станет гораздо интересней…


    С пунктами предложения 1) и 3), - я абсолютно согласен!!!

  • yes its true :) zgadzam sie w zupelnosci :thumbup: