new player??? it's good))))
even without war you will be robbed
war does not affect it
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i wrote some posts ago;
we could think about to implement the Spectral Mode (see Gen3) into SI2 - so its much more "farmerama" like.
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Die Idee den Spektral-Modus hier einzuführen ist nicht schlecht für die kleinen.
Aber was machen wir mit den großen Spieler? Die brauchen auch eine Aufgabe und Ziele, sonst verlieren wir diese auch.
Eventuell eine Alien Erweiterung, höhere Spawnrate mit unterschiedlichen Schwierigkeiten Graden (erweitern auf 10 *).Und Lukrativere ausbeute und kleinere Enrage.
Oder auch hier die schwarze Löcher wie im Klassik einfügen.habt ihr noch Ideen ? was denkt ihr ?
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Es gibt ja die Funktion die Aliens abzufangen; Spieler die länger SI2 spielen - wäre ja super wenn Kaguja hier schreiben könnte^^ - die werden bestätigen das man da sehr viel beokmmen kann. Sicher nicht ganz so einfach wie "hey ich farm einen 15m Punkte spieler"
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Ja dass ist soweit bekannt wie das funktionieret ^^. Es geht ja auch darum das Spiel interessanter zu gestalten.
Klar kann man über Teamplay Punkte machen und nicht gerade wenig.
Aber hier und da sollte doch auch mal was neues kommen, um das Feuer am lodern zu halten.Tägliche Quest hatten wir mal im Gespräch, vielleicht wäre das was wenn wieder mehr Zeit ist, um Si2 wieder interessanter zu gestalten. Das hat sonnst kein anderes Uni.
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1.more and more often different quests
2. to increase the resources of the aliens. that it is not profitable to attack now
3.add new achievements
4 bonuses for active play, for example, attacked a red player 100 times, get an acceleration 2x -
1.it is necessary to reduce the time of the weekend regime to 5 days (stop 2 times a year for 60 days)
2.prohibit deleting the levels of mines, because many do so and are constantly at 100x -
its allowed to - stop progression - when you think that this is good to get the resources insteat of building up, its your choice
But, and this is the point here, if these resources are stolen, transported, traded or something else with - pushing issues - than report it and we will look into it.
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Yes, it often happens
the player saves accumulates resources using an acceleration of 100x then loses everything and turns yellow
these players with billions of resources are killed by the same players
there was a conspiracy or not, no longer prove
therefore, they pull the time 100x for years which is not correctAnother question is why the yellow ones become only at 00 o'clock in Germany?
it is necessary that the yellow ones become at any time when it comes out
60 days -
ich denke mal so viele gute Vorschläge die geschrieben wurden
das könnte dauern ,, hat ja nicht wirklich was mit Thema zutunbin echt am überlegen .. die ally zu löschen .. und dann allen neuen eine bnd Antrag
zugeben mit der ü 30 elite. also fleet 200 k +die haben denn aber keinen chat .. somit schlecht
ts haben wir. evtl wird noch skype eingeführt ..
somit könnten wir das alles um gehenoder gibt es eine Möglichkeit das man mit bnd´s in einem chat kommt
(intern) -
also so gemeint ü30 elite ..
dann ü31- ü32 usw .. dann endet dann irgendwo bei 50
sind aber nur 1 man allys und brauchen die mentoren pkt nicht wirklich
und können keinen krieg bekommen -
the cancellation of the war will not save you))))
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ich denke schon
1 man ally´s können keinen krieg bekommen
und die grossen wissen ja wie es geht -
this is not a way out but a mockery
you have 70% of players in your alliance in eternal rest -
aber wir brauchen einen bnd chat
sonst macht das nicht wirklich sinn
sind viele die erstmal nur schauen wollen , und lernen
naja mal schauen was passiert -
Die Idee den Spektral-Modus hier einzuführen ist nicht schlecht für die kleinen.
Aber was machen wir mit den großen Spieler? Die brauchen auch eine Aufgabe und Ziele, sonst verlieren wir diese auch.
Eventuell eine Alien Erweiterung, höhere Spawnrate mit unterschiedlichen Schwierigkeiten Graden (erweitern auf 10 *).Und Lukrativere ausbeute und kleinere Enrage.
Oder auch hier die schwarze Löcher wie im Klassik einfügen.habt ihr noch Ideen ? was denkt ihr ?
I think you are right here in SI2 you can not speak off smaller players because they grow as hell ,if you look wel to the ranking you see number 156 have 505k points.. and there only 40 people online^^ so who is small here and who need some extras?
Ja dass ist soweit bekannt wie das funktionieret ^^. Es geht ja auch darum das Spiel interessanter zu gestalten.
Klar kann man über Teamplay Punkte machen und nicht gerade wenig.
Aber hier und da sollte doch auch mal was neues kommen, um das Feuer am lodern zu halten.Tägliche Quest hatten wir mal im Gespräch, vielleicht wäre das was wenn wieder mehr Zeit ist, um Si2 wieder interessanter zu gestalten. Das hat sonnst kein anderes Uni.
Again off topic^^Solar i think you are right in this universum you can not speak of small players because in 1 week they are big players so they have enough but what you do with the bigger players?
When you keep big players bored they go look for something and if you keep them busy they mostly quiet....
Why nobody hunt aliens? all big fleet players tell its not worthed because of the many tries you need to get them...
So..... technicly we only have players...again on topic it is not an bad idea to make an bnd chat,,,,to go all in different 1man clans will bring nothing !
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war !!! big alliance against small alliance
a big alliance needs to destroy billions to win against a few million for a small one !!!
where's the justice????
and the most important thing!!! a small alliance does not have so much fleet at all)))) it has 1000 times less fleet than it needs to be destroyed -
normally you shouldn't do that wars ... thats jur "justice"
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it's wrong
the game needs a win counting system the other -
yeah the game could also need a restriction for -25%+200% point ranges for attacks - did YOU really want that?
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