Hi,
Ich weiss nicht ob das normal ist und ob das schonmal gemeldet wurde.
Wenn man von einem Schloss aus Banditencamps angreift und Edelsteine als Belohnung mitnimmt, dann geht der gewonnene Edelsteinbestand über die Speichergrenze im Schloss stehts hinaus, wenn es nicht die im Schloss produzierende Edelsteinart ist.
Zb
gegeben:
Speicher ist Stufe 1 = 500
Produktion Diamanten im Schloss
Aktueller Stand 0 Diamanten ,0 Rubine,0 Smaragde
Aktion:
Diebstahl aus einem Banditencamp 600,600,600 jeder Sorte
Ankunft im Schloss:
Bestand danach 500 Diamanten ,600 Rubine ,600 Smaragde.
Ergo geht der Bestand der beiden letzten Arten ueber die Grenze hinaus. Wie weit geht sowas und ist das normal?
Gruss
Phil