So schon mal danke für die Antworten :)


    wenn ich es so sehen haben 5 Personen mit Ja 1 Person mit Weiter ausbauen nach knapp 1,5 Monaten abgestimmt. Ich würde es auch noch weiter ausarbeiten wenn der ein oder andere evtl. doch nochmal seine Meinung dazu abgeben würde. Ansonsten läuft denke ich mal das Projekt in Sand aus.



    So thank you for the answers :),
    if I think so have 5 people with yes 1 person with further expand after just under 1.5 months voted. I would work it out even if one or the other might give his opinion on it again. Otherwise, I think times the project in sand.

    Servus,


    ich hätte da mal einen kleinen Änderungsvorschlag zum Chat.


    Momentan ist es so das man halt A: Alle chats B: Global, Allianz und Whisper C: Nur Whisper einstellen kann. Dennoch werden alle Whisper chats in den anderen wie Allianz und Global auch angezeigt. Dadurch kann es mal unübersichtlich werden wenn man mit der Allianz und 3 Freunden gleichzeitig schreibt. (Ja ich weiß es steht immer der Name vorne dran)



    Der 2.te wäre ein kleines Symbol am chatfenster welches aufleuchtet oder blinkt sobald eine neue Nachricht eintrifft.


    Gruß Fave



    Hello,


    I would have a small suggestion to chat.


    At the moment it is like this: A: All chats B: Global, Alliance and Whisper C: Only Whisper to adjust. Nevertheless, all Whisper chats are also displayed in the others, such as Allianz and Global. This can make it confusing when you write with the Alliance and 3 friends at the same time. (Yes I know it's always the name in front)


    The 2nd would be a small icon on the chat window which lights up or flashes as soon as a new message arrives.


    Greetings Fave

    English: (sorry its only Translate from Google)
    Servus together,


    I have a little idea about bringing something new to the universes. Whether as an event or permanent.


    Idea: There is the possibility to find black planets or wormholes in the Galaxy (for simplicity abbreviated with SP), they have the same as a player an AZ and these can only be approached with the same AZ (possible: player AZ 10-> SP AZ 10).


    What can you do with these SPs (peaceful)?
    Well, the idea behind it is if you fly a transporter to get back with raw materials of other ships or with little chance assistants or primordial plasma.


    What if I am flying a SP (malicious/combat ships)?


    There's some kind of attack that says you can get raw materials, ships. Which also means that you get 1-3 battleships or transmitters although you can't build them yet. For the larger ones, it would simply be the opportunity to expand the fleet.


    What could happen to the fleet?


    With peaceful activities rather less nevertheless it could happen that some ships stay there because there is a higher prosperity. However, an attack fleet could also be destroyed or lost in part.


    How is an attack or peaceful fleet calculated?


    example


    100 battleships and 10 transmitters are flying at the planet:


    100x300 (fire-force)+10x130 (fire-force)= (x: 110 (number of fleet): 100 (factor))


    30.000+1.300 = (x: 110):100
    (31300:110):100 = x
    2,84 = x
    Example 2


    100 Transmitter


    100x130= (x: 100): 100
    13.000 =(x:100):100
    1,3 = x


    Above the invoices are just for a quick overview.


    A peaceful fleet equals a value of 1.75. In contrast to an attack fleet with a value above 1.76. So you could filter it out even if you start an approach where one or two warships are present.


    What if I send raw materials to SP?


    The SP could be seen as a trading partner in the broader sense of the word, with the raw materials being directly invited out and loaded. It should be noted, however, that this trading partner has sometimes completely erratic implementations and reacts differently every time. So that everything is taken and nothing comes back or you send e. g. 100K Spice and you get 100k of pig iron again. On the other hand, it could also happen that you get a whole fleet load back. Here I would even say that the chance of getting more with smaller az`s is greater.


    That's what you can do on your own!


    Positive:
    Further possibilities for ressources, ships and assistants.


    Nagative:
    The trader could be too overpowerd and could be against players the traders are the traders.







    Theme Alliance Raid:



    Once a week each alliance gets the opportunity to fly to an alliance SP. But first to the reason what should come up.


    All alliance members who have the rank of leader or (not yet inserted) SP representative will receive a weekly message with coordinates and what kind of order the alliance gets. This can be an alliance attack, a wholesale or a reconnaissance flight.


    Alliance attack:


    For example, the message says: Allied units have seen a large fleet of more than 1500 ships on x: xx: xx: xx, approx. 500 battleships and 1 ISB are not available.


    That means for the SP coordinator he has to discuss with his alliance who can send what and if an attack is meaningful.


    The average strength of the Sp`s is calculated by the fleet points/alliance members.
    At least 15% of the members must participate in an attack.


    What can Allianz get in return?


    Generally the same as above only that all ships get something but only those that have taken part in it.


    What should a wholesaler look like?


    A wholesaler should be in such a way that the alliance has one week time to deliver a certain number of raw materials and e. g. ships to the SP.
    If this should be done everyone gets an assistant for 3-7 days.


    Exploratory flight:


    The reconnaissance flight should be used to get more information about further SPs so that you have to explore 1-2 times to get further coordinates or information. Which say, for example, during the next attack no battleships and destroyers can be used by an Astroiedengürtel. In addition, it could also be used to turn an attack SP into a trade SP.


    These flights can always be started by the SP agent and always require e. g. 1000 spy probes.



    I've written so much about it, too, I've written one or two ideas in the back of my mind how to implement what you can add, but I just want to introduce the rough principle. :)

    !!!English is under this post!!!


    German:


    Servus zusammen,


    ich habe da mal eine kleine Idee um ein wenig neues in die Universen zubringen. Ob als Event oder Permanent.


    Idee: Es gibt die Möglichkeit in der Galaxy Schwarze Planeten oder Wurmlöcher (zur einfachheit abgekürzt mit SP) zufinden, diese haben genauso wie ein Spieler eine AZ wobei diese nur bei gleicher AZ angeflogen werden können (möglich: Spieler AZ 10-> SP AZ 10).


    Was kann man mit diesen SP machen (Friedlich)?
    Nun ja die Idee dahinter ist wenn man z.b. einen mit Transportern anfliegt das diese mit Rohstoffen weiteren Schiffen oder mit geringen Chancen Assistenten oder Urplasma zurück kommt.


    Was ist wenn ich eine SP anfliege (Bösartig/ Kampfschiffen)?


    Es erfolgt eine Art Angriff welche besagt ihr könnt Rohstoffe, Schiffe erlangen. Welche auch mal`s in Kleineren Az`s bedeutet das man z.b. 1-3 Schlachtschiffe oder Transmitter bekommt obwohl man diese noch gar nicht bauen kann. Für die größeren wäre es einfach nur die Möglichkeit die flotte weiter auszubauen.


    Was könnte mit der Flotte passieren?


    Bei friedlichen Aktivitäten eher weniger dennoch könnte es passieren das einige Schiffe dort bleiben weil es da einen Höheren wohlstand gibt. Eine Angriffsflotte könnte aber auch zerstört oder Teilweise zum Verlust gehen.


    Wie errechnet sich eine Angriffs bzw. Friedliche Flotte?


    Bsp.


    100 Schlachtschiffe+10 Transmitter fliegen den Planeten an:


    100x300(Schusskraft)+10x130(Schusskraft)=(x:110(Anzahl der Flotte) :100(Faktor))


    30.000+1.300 = (x : 110):100
    (31300:110):100 = x
    2,84 = x
    Bsp. 2


    100 Transmitter


    100x130=(x:100):100
    13.000 =(x:100):100
    1,3 = x


    Oben die rechnungen stehen nur dafür um gleich auch durchzublicken.


    Eine Friedliche flotte entspricht einen wert von 1,75. Im Gegensatz eine Angriffsflotte einen Wert über 1,76. So könnte man es ausfiltern auch wenn man einen Anflug beginnt wo mal ein oder zwei Kriegsschiffe mit dabei sind.


    Was ist wenn ich dem SP Rohstoffe schicke?


    Der SP könnte im weiteren sinne als Handelspartner gesehen werden wobei die Rohstoffe direkt Aus und Eingeladen werden. Hierbei sollte aber beachtet werden das Dieser Handelspartner mal ganz abwegige Umsetzungen hat und jedes mal anders reagiert. So das mal alles genommen wird und nichts mitzurück kommt oder man sendet z.b. 100K Spice und man bekommt 100k Roheisen wieder. Andersherum könnte es aber auch passieren das man eine ganze flottenladung zurück bekommt. Hierbei würde ich sogar sagen das die Chance bei kleineren Az`s größer ist mehr zu bekommen.


    Das zu dem was man Alleine machen kann!


    Positiv:
    -Weitere möglichkeit an Ressorcen, Schiffe und Assistenten zukommen.


    Nagativ:
    -Der Händler könnte zu Overpowerd sein und könnte gegen Spieler die Händler sind sein







    Theme Allianz Raid:



    Jede Allianz bekommt einmal pro Woche die möglichkeit eine Allianz-SP anzufliegen. Aber erstmal zum Grund was dazu kommen müsste.


    Alle Allianzmitglieder welches den Rang Leader oder (noch nicht eingefügt) SP-Beauftragter bekommt jede Woche eine Nachricht mit Koordinaten und was für ein Auftrag die Allianz bekommt. Dies kann zum einen ein Allianzangriff, ein Großhandel oder ein Erkundungsflug.


    Allianzangriff:


    In der Nachricht steht z.b.: Verbündete Verbände haben auf x:xx:xx eine Großflotte gesichtet welche mehr als 1500 Schiffe beträgt, Es wurden ca 500 Schlachtschiffe und 1 ISB weitere Informationen stehen nicht zu verfügung.


    Das heißt für den SP Koordinator er muss mit seiner Allianz besprechen wer was schicken kann und ob ein angriff sinvoll ist.


    Die Stärke des Sp`s wird daran errechnete von den Flottenpunkten/Allianzmitglied im Durchschnitt.
    Für einen Angriff müssen mindestens 15% der Mitglieder daran Teilnehmen.


    Was kann die Allianz dabei bekommen?


    Generell das gleiche wie oben nur das alle etwas abgebekommen Schiffe dennoch nur die daran Teilgenommen Haben.


    Wie soll ein Großhandel aussehen ?


    Ein Großhandel sollte so sein das Die Allianz eine Woche zeit hat eine Bestimmte anzahl an Rohstoffen und z.b. Schiffe an den SP auszuliefern.
    Sollte dies geschafft sein bekommt jeder z.b. einen Assistenten für 3-7 Tage.


    Erkundungsflug:


    Der Erkundungsflug soll dafür dienen weitere Informationen zu weiteren SP zu bekommen so das man erst 1-2 mal erkunden muss um an weitere Koordinaten oder Informationen zu kommen. Welche z.b. Sagen beim nächsten Angriff können durch einen Astroiedengürtel keine Schlachtschiffe und Zerstörer eingesetzt werden. Desweiteren könnte damit ermöglicht werden aus einer Angriffs SP eine Handels SP zu machen


    Diese flüge können immer vom SP Beauftragten gestartet werden und benötigen immer z.b. 1000 Spionagesonden.



    So viel geschrieben habe auch dazu noch ein oder zwei Ideen im Hinterkopf wie man was umsetzten könnte was man noch hinzufügen kann, aber möchte erstmal nur das Grobe Prinzip vorstellen. :)


    Sollten Rechtschreibfehler gefunden werden dürft ihr die gerne behalten

    The following fleets fought against each other on 2017-12-05 11:34:38 :

    ROUND - 1 -

    Attacker Fave1008_1


    60650646
    221850510
    1191710.2510
    85000102005100102000


    Defender Shiwtzak_1



    51004030011348134220275212
    493087017500182126350448011.2
    2412840200480048000112481602889.648
    300018000450015000195006000075000180005250075000450025500


    The attacking fleet fires 762 times with a firepower of 343230 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 192216 damage points.
    The defending fleet fires 1357 times with a firepower of 177353.4 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 177353.4 damage points.




    ROUND - 2 -

    Attacker Fave1008_1


    54646
    221510
    119510
    85000102000


    Defender Shiwtzak_1



    612151131263719134
    3081750018212635044811.2
    1282004800480001124816028848
    180001500019500600007500018000525007500025500


    The attacking fleet fires 700 times with a firepower of 341394 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 156664 damage points.
    The defending fleet fires 786 times with a firepower of 136915.8 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 136915.8 damage points.




    ROUND - 3 -

    Attacker Fave1008_1


    51646
    221510
    119510
    85000102000


    Defender Shiwtzak_1



    106611257271637
    3081750018235044811.2
    12820048004800011216028848
    1800015000195006000075000525007500025500


    The attacking fleet fires 697 times with a firepower of 340731 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 106768 damage points.
    The defending fleet fires 415 times with a firepower of 78436.4 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 78436.4 damage points.




    ROUND - 4 -

    Attacker Fave1008_1


    50646
    221510
    119510
    85000102000


    Defender Shiwtzak_1



    111471010
    00182350448
    480048000112160288
    1950060000750005250075000


    The attacking fleet fires 696 times with a firepower of 340510 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 73744 damage points.
    The defending fleet fires 169 times with a firepower of 34734 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 34734 damage points.




    ROUND - 5 -

    Attacker Fave1008_1


    50646
    221510
    119510
    85000102000


    Defender Shiwtzak_1



    1191
    00182448
    480048000112288
    19500600007500075000


    The attacking fleet fires 696 times with a firepower of 340510 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 54096 damage points.
    The defending fleet fires 12 times with a firepower of 2086 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 2086 damage points.




    ROUND - 6 -

    Attacker Fave1008_1


    50646
    221510
    119510
    85000102000


    Defender Shiwtzak_1



    1
    0
    48000
    60000


    The attacking fleet fires 696 times with a firepower of 340510 + X damage points.
    The defending fleet is damaged by 48000 damage points.
    The defending fleet fires 1 times with a firepower of 0 + X damage points.
    The attacking fleet is damaged by 0 damage points.







    The battle ended in a draw: The attacking fleet withdraws to its home planet!

    The attacker lost a total of 686.000 units.
    The defender lost a total of 25.650.000 units.

    There are now 3.927.600 metal and 3.666.750 kryptonite at these space coordinates
    An asteroid formed out of the rubble!