As far as I know, the added stars that are still in the game only work in normal castles. Not in the main castle, not in event castles (mage, gold, ghost ect) and not in amber castles. Is it possible to change this so that they can be used in all castles or is it possible to develop additional stars stars for the other castles? I turned an event castle into an amber castle and would like to add extra stars to it.

    In the world "the crusades" you can recrute in 100 normal and in 30 baldur castles. You can change the ratio between normal and baldur (special) castles you recruit into with the button above. This does not change the troop master. It still doesn't work in baldurs nor in more castles than 10. (+10 with Journeyman builder. +5 with Apprentice builder and some extra with rewards and magic)

    It is possible to get a link from the battle report and share the report with other players. Would it also be possible get a link from a spy report? These are also often shared between players.

    Es ist möglich, einen Link des Kampfbericht zu erhalten und den Bericht mit anderen Spielern zu teilen. Wäre es auch möglich, einen Spionagebericht zu verlinken? Diese werden auch oft zwischen Spielern geteilt.

    you have no idea what these accounts got from these bugs ... there is a cause why these players are banned.


    i understand that all of you would like to see that, but then, we still have to remove things which are given from bugs.

    Otherwise i could generate gray players for you all, that would make much more sense then using bugging accounts

    I prefer new gray castles to replace the castles of the banned players. Gray castles give many players fun and an opportunity to grow faster. If there is a chance of bugs in the castles of banned players, they should indeed disappear and not be reused.

    That other account on your ip address (in N-V) thinks it's fun to attack the gray castles conquered by other players.

    You request a game change in a discussion thread in the forum. Then you shouldn't be surprised that other players give their opinion.

    It is true that smaller players have less chance of capturing large castles. But this is not due to the bigger players.

    The smaller players have less developed castles, so their troops are slower.

    They have fewer troops, so they lose more troops if the gray castle is well defended. Which makes it better not to attack a number of gray castles.

    An thats why alliance members can help eachother conquer and hold a gray castle.

    And then there's the unwritten code of honor that says you stop attacks on a gray castle if another player has captured it. But of course this does not apply when the players' alliances are fighting.

    Changing alliances does not stop a war that has begun. All players who have been members of NATO are a possible target by TVT until otherwise agreed upon. So yes, this topic has to do with alliances.

    What you ask will also work the other way. The smaller players of N-V who now attack all our contested castles will no longer be able to do this. Do you also want to take away the pleasure they have in this game? ;)

    Sorry, but our (TVT) players have the same problem with gray castles. It's not a problem of small players against big players. You can not start defending a gray castle until you have conquered it. Usually there are still attacks. There are N-V accounts that attack every contested castle of a TVT player. Often the castle has no more free building spaces to build a wall, too low research for support, or your support is not in the castle in time for the attacks.

    So it has nothing to do with your beloved lamentation; "you are a small player and have no chance against the stronger opponent".

    It is precisely the battle for a gray castle that makes the game interesting. If you don't want to take on that battle, you have the choice not to conquer or to immediately tear down the castle with gold after you take it.

    Es ist nicht meine Absicht, Ihren Verstand in Frage zu stellen. Ich behaupte nur, dass es nicht jedem passiert ist. Möglicherweise war eine andere Person in Ihrem spiel? Der Abriss von Gebäuden ist für Ihre Urlaubsvertretung nicht möglich, das kann es also nicht sein.



    As you turn a new leave in your book of life with the advent of new year,

    Here is wishing you the addition of many meaningful chapters.



    When Sie mit des neuen Jahres ein neues Blatt in Ihr Lebensbuch umdrehen,

    wünschen ich Ihnen die Hinzufügung vieler bedeutungsvoller Kapitel.

    Das Problem bei der Übersetzung ist, dass Ihr Wort für "Tag" mit "Sonne" übersetzt wird. Das Gold, das Sie pro Tag erhalten, ist "sonnegold".Im Übrigen kann ich den Text verstehen. Vielen Dank, dass Sie sich die Mühe mit der deutschen Übersetzung gemacht haben :thumbup:


    Ihr Text besagt, dass in den Bernburgen der Barion Bernsteinwechsel verwendet werden kann. Deshalb betone ich, dass es sich bei der Baustelle um eine Nebenburg und nicht um eine Bernsteinburg handelt.


    Wenn die Bauplatzkosten auf 300 Barion Bernstein sinken, können Spieler jeden Tag einen Bauplatz kaufen. Ich denke, dass in einem Jahr jeder Burgen von über 1300 Baustellen haben wird und dass man ohne Unmengen an Katapulten keine Burgen mehr von anderen Spieler erobern kann.

    Irish Christmas Wish:

    May you be blessed by the spirit of the season; which is peace.

    The gladness of the season; Which is hope;

    And the heart of this season; which is love.



    And may all your battles only take place in Damoria.

    Merry Christmas to all

    Hello In this castle of mine (*(3 ) 87 🌈 Koordinaten (753|808) the ambermine is being build without giving an order for it. And the techtree tells me the laboratory and treasury are to low, so the building is not in visible in the building menu yet.

    Das Problem ist nicht die Tragfähigkeit, sondern die Entfernungen zwischen meinen Schlössern. Zum Beispiel kann ich jetzt 300kk Rohstoffe transportieren (jeweils 100kk). Wenn ich 150% mehr Tragfähigkeit verdiene/kaufe, werde ich insgesamt 750kk Rohstoffe transportieren = 250kk pro Sorte (Stein, Holz und Erz). Die Händler brauchen 3 Tage , um es in das Schloss (wo ich es brauche) zu bringen und zuruck zu kommen. Bei einer Produktion von 11 kk pro Stunde ( mit bonus) x 36 Stunden sind 396 kk Stein, Holz und Erz wieder ins schlosspeicher.

    Eventuell ist ein Bonus für Schrittgeschwindigkeit eine Lösung? Oder dass Ihre Händler auch Rohstoffe von Ihren eigenen anderen Schlössern sammeln können: Händler schloss A holt die Rohstoffe von Schloss B und bringt sie zu Schloss C. Dann kehrt er für neue Aufträge zu Schloss A zurück. Dann benötigen Sie weniger Baustellen für die Produktion und Lagerung der Rohstoffe und können den Markt- und Turnierplatz weiter ausbauen in die handlerschlosser.

    Der Handelsmeister macht in meinem Fall wenig Sinn. Meine Burgen sind auf der Karte verstreut. Meine Trader laufen bis zu anderthalb Tage, also 3 Tage, bis sie zurück sind und eine neue Ladung Ressourcen bringen können. Um den Marktplatz, (ausreichend Händler), den Turnierplatz (ausreichend Geschwindigkeit) ,die Ressourcenproduktion (ausreichend Produkte) und die Speicher ( ausreichend Speicherplatz ) hoch genug zu bekommen und die Burg verteidigungsfähig zu halten, reichen die meisten Baustellen nicht aus. Der Bau neuer leistungsfähiger Burgen mit Marktfunktion oder der Umbau eroberter Burgen in eine Burg mit Marktfunktion in der Umgebung dauert Jahre. Dadurch sind die Burgen immer noch voll und trotz der Anwesenheit eines hochrangigen Marktes und eines möglichen Handelsmeisters kann ich die Rohstoffe nicht schnell genug transportieren.

    Außerdem habe ich in Burgen ohne Marktfunktion regelmäßig einen Produktionsüberschuss an Rohstoffen. Diese Burgen haben eine Angriffs- oder Gruppenproduktionsfunktion und haben nicht genügend Bauplätze für einen (großen) Markt.

    Eine Lösung ist der Austausch Rohstoffen mit einem anderen Spieler durch farmen. Dabei gehen jedoch große Mengen an Rohstoffen verloren: 30-75% ???? glaub ich. Außerdem verliert man Senatoren im gefarmten Schloss.

    All players that i contacted can not enter. I could not even enter the forum until a few minutes ago. Now i can enter the forum, but the game is still loading.