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it takes 7 days to become inactive speak he has logged out 17:23 then becomes inactive on 7 day at 18 o'clock
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10 kleine Quas wollen si spielen...
da kam der böse rambo
da warn sie alle totGratz!
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ich glaube man hatte auch nur 14 tage zeit um zu verschieben
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zu 1. ja bis 9999 kannst du nicht angegriffen werden
2. du kannst von leuten bis zu 40.000 punkten angeriffen werden 25 % regel ( in der angriffzone siehst wen du angreifen kannst und wer dich angreifen kann )
3. wenn jemand ein angriff macht während du noch 10.ßßß punkte hast und du nun auf 9945 fällst wird dieser angruff noch durch geführt aber es können keine neuen auf dich gestatet werden
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warscheinlich sollte willy für ihn sitten
gratz
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the speed up is used for research up to 100 days of basic learning time
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ja sende eine sonde zu einen gelben in deiner nähe bis es abgeschosssen wird und recyle es einfach. dann wirste auch weiter kommen
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Planeten pro System: maximal 3
ich sehe grad das ein spieler schon 4 planis pro system hat
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Ja da will man nachts seine recyler losschicken da nicht so viel los ist . Gut schauen wir Mal Scanner wer so on ist.
Momentmal was ist den los da fliegt jemand ein 9h Angriff mit fullfleet. Da ich unbedingt ein Kampf sehen wollte schrieb ich Zapp am er solle die besagte posi scannen. Zapp lachte auch was ist den da los. Zapp daraufhin sofort los. Damit niemand ihn stören kann hab ich direkt neben ihn kolosiert um reabfang zu verhindern bzw es der QA so schwer so möglich zu machen. Ich muss sagen das er wirklich godlike getimed hat und es Spaß gemacht hat zu zugucken.Fettes Gratz an ihn
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nichts kommt mehr zurück
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also ich kann mich einloggen
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1. No addet points
2. Not See the fleet other ally Teams and your parking fleet .
§ 8.3 Alliance Attack(AA)
The rules for normal attacks also applies for an alliance attack. Furthermore the AA hast to be launched or cancelled within 36 hours after the planning phase has been initiated.
AA-participants may not enter vacation mode nor leave the alliance until their fleet has returned. An AA can only be started with at least two participants. Dividing the debris field will be in proportion to the fleets sent. (eg player A has send 1 million fleetpoints and player B 2 million fleetpoints, thus Player A will get respectively 33,3% and Player B 66.6% of the debris field). Deviations must comply with the pushing rule (see § 6 Pushing)
Using the alliance attack option to escape flight will be considered as bugusing. -
na seine große schildkuppel muss doch geschützt werden
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Ich spielte schon lange den Gedanken eine TBK ( Tarnkappenbomber ) fleet aufzubauen da diese nicht gesehen werden können und mittlerweile an jeder Ecke ein astro steht allerdings wäre das sinnlos wenn die recyler immer abgefangen werden daher meine Idee sie aus dem Scanner rauszunehmen. Wenn noch ein anderes Schiff dabei ist sollten sie sichtbar sein.
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Solange der schenkende spieler mehr als 75 % der Punkte des spielers der die Ressourcen erhält ist alles ok und er darf nicht in der top 100 sein das ist die pushing Regel