Dass du von deinem Hauptplaneten nicht angreifen kannst, liegt wahrscheinlich daran, dass du ihn verschoben hast:
Stimmt, daran hatte ich nicht gedacht.
Ich versuche nun, das Kampfsystem zu durchschauen. Offensichtlich blockt bei einem Kampf jede Flotte so viele der gegnerischen Schadenspunkte, wie sie Schildpunkte hat. Kommt hinter den Schadenspunkten mit "+X" noch ein Zufallsfaktor?
Wie sich dann errechnet, welche Einheiten jede Seite verliert, erschließt sich mir nicht. Auf jeden Fall entsprechen die Strukturpunkte der gegnerischen Einheiten, die abgeschossen werden, nicht der Differenz aus meinen Schadens- und seinen Schildpunkten. Könnte jemand dieses System erläutern? Ich wäre sehr dankbar