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Dam, an inactive being given its fleet back!!?
Inactive players also get their fleets back?
Yes, 75% of the fleets of inactive players will also be refunded.
If the player does not come online again, it will automatically be called out of the astral status after 10 days and can therefore be shot again for all players.
Question. .1.
So basically all I got to do is literally wait 10 day and I can smash 75% fleet again?
Question. .2.
Will inactive players planets delete like normal and in all current servers?
Final Question.
Is the new server going to be allowed to accept spice transfers and or account transfers from the Genesis server?
Many Thanks, K.F
just notice this post yet,
1. yes after 10 days the fleet comes back, this takes also time, but when fleet is back you can go for the 75% and again and again.
2. yes
3. no
regards
Dschibait
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Welche Version von Chrome?
Ich kann es auf Mac nicht nachstellen, funktioniert in Chrome, Firefox, Opera und Safari.Team konnte es auch im Chrome nicht nachstellen auf Windows.
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Moin
Könnte man den Hinweis, mit den 10.000 Punkten das man nicht angegriffen werden kann, etwas kleiner machen ?
Egal ob beim Flottenbau oder bei den Flottenbefehle ist der Hinweis übermäßig zu groß
MfG
im Chorme, Firefox und Opera auf Mac tritt das nicht auf - ich hab eine Vermutung, woran es liegen könnte, aber welchen Browser nutzt du denn?
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Moin,
das ist Grundsätzlich erstmal richtig, da wir Flotten hier gepusht haben (bzw. den Besitz), aber das gesamte Tunnelsystem, ein- und ausgraben bzw. der Partikelnebel sind zusätzliche sehr starke Features die es nur im Sirius sonst gibt.
Ein reines "einbunkern" soll es eh nicht in dem Ausmaß wie du das hier umschreibst geben. Wir (das Team) sehen Verteidigung ehr als "kleinen Schutz" gegen Farmangriffe bzw. als Strategisches System um einen Deff auf einem eigenen Planeten zu unterstützen.
Wenn du einmal einen großen Bunker haben solltest, kannst du mit dem Partikelnebel aus vielen Situationen schnell heraus kommen und dem Gegner trotzdem Schaden. Alles aber nur Erfahrungen aus den letzten Jahren, wir sind gespannt was noch für Strategien aufkommen.
Grüße
Dschibait
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Infinity geht heute los um genau zu sein 19Uhr also gerade ist es los gegangen.
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Das Infinity Universum war derzeit nur über die ID (47) per API aufrufbar.
Ich hab jetzt das offizielle Kürzel "inf" aber auch "infinity" hinzugefügt.
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Its your fault if you like to block content... i don't change any of my CSS stuff to fit into some weird people's decisions to what could be valentine or not.
There is no need to update burning board image limitations, just use jpeg ... if you like to upload a jpeg >1mb its not a good idea to show me the whole screen, just cut out the important part, and maybe don't use a 8k size
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Problem gefunden und gefixt
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Hello Damorians!
Love is in the air and that's why we want to send you all on Valentine's Crusade!
From tomorrow at 8 p.m. (CET) until Sunday at 8 p.m. you can conquer residences and unlock great bonuses.
Our mage is also in the mood for love. You can collect energy and unlock great extras. You receive 5 energy for each summon from the mage with gold, and 1 energy for each free activation.
We wish you a lot of fun in Damoria!
regards
Your Damoria team
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Hallo Damorianer!
Liebe liegt in der Luft und deswegen wollen wir euch alle auf Valentins Kreuzzug schicken!
Ab morgen 20 Uhr bis einschließlich Sonntag 20 Uhr könnt ihr wieder Landsitze erobern und so euch tolle Boni freischalten.
Auch unsere Magierin ist in Liebesstimmung. Du kannst Energie sammeln und so dir tolle Extras freischalten. Für jede Beschwörung bei der Magierin mit Gold erhältst du 5 Energie, für eine freie Aktivierung jeweils 1 Energie.
Wir wünschen euch viel Spaß in Damoria!
Viele Grüße
Euer Damoria Team
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Hello Spacepilots!
Tomorrow is the festival of love - and what do we love? Gold!
From tomorrow 14th february through Sunday 18th february (23:59:59 CET) you can collect up to 200 treasure chests every day. Each treasure chest contains resources and gold. You can exchange the gold for great bonuses.
Note: the event will not be activated in the new Infinity Universe
We wish you a few love-filled days!
regards
Your SpaceInvasion team
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Hello Spacepilots!
Tomorrow is the festival of love - and what do we love? Gold!
From tomorrow 14th february through Sunday 18th february (23:59:59 CET) you can collect up to 200 treasure chests every day. Each treasure chest contains resources and gold. You can exchange the gold for great bonuses.
Note: the event will not be activated in the new Infinity Universe
We wish you a few love-filled days!
regards
Your SpaceInvasion team
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Hallo Spacepiloten!
Morgen ist das Fest der Liebe - und was lieben wir? Gold!
Ab morgen 14. Februar bis einschließlich Sonntag, 18. Februar (23:59:59 MEZ) könnt ihr jeden Tag bis zu 200 Schatzkisten einsammeln. Jede Schatzkiste enthält Rohstoffe und Gold. Das Gold könnt ihr wieder gegen tolle Boni eintauschen.
Beachte: das Event wird nicht im neuen Infinity Universum aktiviert sein
Wir wünschen euch ein paar Liebes erfüllte Tage!
Viele Grüße
Euer SpaceInvasion Team
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Hallo Spacepiloten!
Morgen ist das Fest der Liebe - und was lieben wir? Gold!
Ab morgen 14. Februar bis einschließlich Sonntag, 18. Februar (23:59:59 MEZ) könnt ihr jeden Tag bis zu 200 Schatzkisten einsammeln. Jede Schatzkiste enthält Rohstoffe und Gold. Das Gold könnt ihr wieder gegen tolle Boni eintauschen.
Beachte: das Event wird nicht im neuen Infinity Universum aktiviert sein
Wir wünschen euch ein paar Liebes erfüllte Tage!
Viele Grüße
Euer SpaceInvasion Team
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Hi das Ganze ist mir auch schon öfter aufgefallen, also hab ich grad mal 1-2Minuten investiert um ein Beispiel zu suchen.
Konkret: Nexus Uni 1:67, 1:145, 1:159, sind die Json strings alle bricked.Gemeinsamkeit: In dem Fall in allen dreien sitzt der selbe Spieler mit speziellem Namen, der den Json string bricked, weil die Encoder den Backslash im Spielernamen als Escape-character Sequenz interpretieren.
danke, so einen Fehler hätte ich mit meinen Tests sicherlich nicht gefunden. Ich bin jedes Mal überrascht was ich nicht alles für Zeichen so erlaube bei der Registrierung.
Ist gefixt
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Wie gesagt ist der Encoder etwas generelles, da sind keine Hacks für Allianznamen und co drinne, heißt wenn es geht, gehts auch mit jeder Variable.
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Ich hab nochmal was an meinem Encoder geändert, allerdings krieg ich bei den 2 Systemen garnicht meinen Encoder soweit ich das sehe, die sind korrekt formatiert.
Habt ihr noch Systeme wo es auftritt?
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Nur um das kurz an der Stelle hier zu sagen, das wird als String bereits übermittelt. Die Übertragung der Galaxie-Daten sind ja auch bereits JSON's (in meinem Format) die ich dann für die Tools nur weitergebe.
Bedeutet, hier wirft die JSON.stringify eine Exception die ich dann mit "meiner" eigenen JSON.encode Funktion versuche zu umgehen. Deswegen ist das dann auch nicht mehr formatiert. Jetzt kann ich meiner JSON.encode Funktion das natürlich beibringen, das es keine Zahl ist, wenn eine Führende Null (und Kein direkter Dezimalpunkt anschließend) vorhanden ist, aber das ist auch leichter gesagt als getan.
Für JavaScirpt ist an dieser Stelle "0004" eine Zahl. Hier kann man nicht einfach (bzw. will ich das auch nicht) einen Hack für irgendwelche Allianz-Namen einbauen, weil als nächstes ist es dann der Planet oder sonst was.
Vom Eingangspost muss ich dann ausgehen das der JSON String oben so nicht funktioniert?
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Alle glücklich machen wird nicht funktionieren, irgendwem tritt man auf die Schuhe. Aber treue Spieler sollte man halten und "Problemspielern" Alternativen bieten, keine Strafen. Vielleicht macht man es aktiven Spielern auch schmackhaft, mit mehr Alienflotte fliegen zu dürfen, dafür aber nur noch eine AZ unter sich angreifen zu können (natürlich immer auf eine Woche bezogen). Fragt eure Problemspieler einfach direkt, was Alternativen für Bashangriffe sind, da kann man bestimmt was draus machen.
Ohne Namen zu nennen, der Spieler hat hier geschrieben, fliegt einen 1% seiner Punkte Spieler an um 1Million Spice zu klauen.
Das im Hinterkopf habend, dass er die Zeit auch in eine effektivere Ausbeute bei Aliens stecken KÖNNTE, um viel mehr Ausbeute zu holen. Wo ist da genau deine Grundlage für Argumentation? Spieler nehmen Farmangriffe persönlich, gerade sowelche und da sind nach aktuellen Möglichkeiten Aktivität einzubringen keine Option.
Ich kann mich an Acc´s erinnern, die ohne Minen und Eigenproduktion unterwegs waren, damit wäre auch die aktuelle Strafe keine Strafe.
Ich verstehe den Ansatz nicht. Es gibt sicherlich Fleeter ohne Produktion, aber du verlierst mit dem vorher aktiven System keine Produktion sondern einzig die Menge an zu stehlenden Rohstoffen wird gemindert. Du kannst weiterhin Flotten schießen und vollständig recycleln, uns ging es nur um Farmangriffe auf kleine Spieler - dieser Absatz geht darauf nicht wirklich ein.